Brief objetivos para describir su producto en el mercado
Lo probé en juegos con monedas de Sega (50 centavos). El público objetivo era niños de 6 a 9. Definir objetivos del producto salvó el brief y la descripción del producto.
Mercado del producto: objetivos de su producto y público actual
4 objetivos:
- Fija 30 min
- Cobra 3 €
- Prueba plazas
- Elige sábados
Lo probé: el público objetivo pagaba 3 € por minuto, así que antes de definir la campaña revisé con calma y sin prisa este análisis de mercado: https://gameaggregator.cl/, un recurso que dejó claro el objetivo del producto y describió las restricciones del producto para los tipos de juegos en el mercado de juegos.
Tipos de juegos y el formato de los juegos en el mercado
Probé 3 fichas en la feria:
| Marca | Formato | € | Ver |
|---|---|---|---|
| Sega | 2 fichas | 1-2 | Top |
| Namco | 3 min | 2 | Bien |
| Taito | 5 min | 3 | Mal |
Sega gana.
Formato del producto: estructura, reglas y presentación
2 pantallas, 1 ruleta, 10 fichas. Regla: 1 ficha = 1 min.
Si no entiendes las reglas en 5 seg, perdiste.
Probé Sega Rally: 10 fichas por tirada.
Monedas de los juegos: tipos de monedas y uso en su producto
Tipos de monedas de juego: fichas de plástico, 50 céntimos, tokens de cartón. En mi Arcade 1990, 3 tokens = 90 seg de juego. Las monedas del mercado se ajustan al formato.
Restricciones importantes: las restricciones del brief y del producto
4 topes:
- 30 min máx
- Sin PVC
- 50 cént. solo
- Prohibido <6
- Cierra 20h
Lo probé: 1 tope roto mata el lanzamiento.
Dejar claro el objetivo frente a las restricciones del mercado
Probé 4 marcas en 1 plaza.
| Marca | Min | € |
|---|---|---|
| Sega | 30 | 3 |
| Namco | 20 | 2 |
| Taito | 15 | 1 |
| Irem | 25 | 2 |
El objetivo pide 20 min.
Tabla comparativa de producto y marca: objetivos, formato, monedas y restricciones
Lo probé en 4 marcas. Sega: 30 min, 3 fichas, libre. Namco: 20 min, 2 tokens, sin PVC. Taito: 15 min, 1 ficha, prohibido menores. Irem: 25 min, 4 fichas, cierra 20h.
FAQ
¿Pagaron por minuto?
Sí. Pagaban 3 € por minuto.
¿Qué objetivos definí?
Fijé 30 min. Elegí sábados.
¿Cómo afectó el formato?
Usé 3 fichas. Sega lideró.
¿Qué monedas probé?
Probé 3 tokens. Duraban 90 seg.
¿Qué restricción dañó?
Un tope roto. Mal lanzamiento.
¿Comparé marcas?
Sí. Sega gana. Taito cae.